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4月 8, 2018

[Buzzvil News] BuzzScreenの事例 OKキャシュバック(ポイントサービス)

今回のブログではBuzzScreen最大のパートナーの事例をご紹介いたします。韓国のSK Planetが運営する韓国最大手の共通ポイントサービス「OKキャッシュバック」は1999年にサービスを開始、現在では3,400万会員を有しており、400ブランド、5万店舗で利用が可能となっております。
3月 29, 2018

[Buzzvil News] LG U+と提携し通信料金の割引が可能に

バズヴィル(本社:韓国ソウル市、CEO:John Lee、以下「バズヴィル」)は、LG U+(本社:韓国ソウル市、CEO:권영수、以下「LG U+」)と提携し、ロック画面広告配信技術による通信料金の割引が可能になりました。
2月 23, 2018

[Buzzvil News] ロック画面広告のエコシステムができるまで

当社Buzzvilは、世界初かつ世界最大のロック画面広告プラットフォーム「BuzzScreen(バズスクリーン)」を提供しています。2013年にお小遣いアプリ「HoneyScreen(ハニースクリーン)」のリリースによってロック画面広告事業を開始して以来、当社は広告を扱うだけでなくロック画面広告のエコシステムを構築する企業になるため、世界中のロック画面を80%掌握することを目指しております。(...)
2月 2, 2018

[Buzzvil News] Buzzvilのロック画面事業、海外展開を加速

当社Buzzvilが提供しているロック画面上に広告を配信する仕組みは、2013年にお小遣いアプリHoneyScreen(ハニースクリーン)をリリースしたのがはじまりです。2015年にはB2B向けのBuzzScreen(バズスクリーン)をリリースし、今では世界最大級のロック画面広告プラットフォームにまで成長しました。
1月 26, 2018

[Buzzvil News] 英スマホメーカーWileyfoxと提携!ロック画面に広告配信でスマホを割引!

米Amazon社も、LG、Nokia、Motorola、Alcatelなどのスマホを、ロック画面上に広告配信を義務付けて提供する代わりに端末代を安くするオプションを提供しております。しかしAmazonのプライム会員のみを対象としているため、Amazon以外で同様のオプションを提供するスマホメーカーはこれまでありませんでした。
11月 22, 2017

[Buzzvil Culture] Buzzvil Japanのちょっと変わったルールと

Buzzvilではグローバルオフィスのどこでも自由で面白い文化を作っています。毎月違うコンセプトで盛り上がる飲み会をしたり、バンドからピラティスまで多様なクラブ活動を支援しています。メンバーの好みや趣味が反映された文化が特に面白いです。今回はBuzzvil Japan オフィスの面白い文化をご紹介します。
10月 25, 2017

[Market & Industry] ロック画面の活用

みなさんはスマホのロック画面上の背景画像、いわゆる「待ち受け」を何に設定していますか。家族・恋人の写真に設定する人もいれば、デフォルトで設定されている画像のままという人も少なくないかと思います。
10月 11, 2017

[Market & Industry] 韓国で広がりつつある新しいリテンション施策

アプリの継続率を上げるリテンション施策として代表的なのは、プッシュ通知でしょう。その他にもメルマガやアプリ内通知等、様々なリテンション施策がありますが、プッシュ通知ほどの効果は期待できないのではないでしょうか。実は韓国では、これに加えてロック画面を使ったリテンション施策が新しい流れになりつつあります。そこで、最近ついに日本に上陸した弊社サービス「BuzzScreen(バズスクリーン)」をご紹介します。
10月 1, 2017

[Buzzvil News] BuzzScreen日本初リリース!

株式会社medibaのゲームを専門的に紹介するメディア「ゲームギフト」アプリに当社が提供するSDK「BuzzScreen(バズスクリーン)」を導入し、スマホのロック画面にコンテンツを表示させるサービス(機能)を開始いたしました。ゲームギフトへの提供は日本初の導入事例となります。日本での初リリースをお知らせできることを大変嬉しく思います。
9月 8, 2017

[Market & Industry] ロック画面を活用したモバイルアプリマーケティング~継続率(リテンション)増大戦略~

スマートフォン時代の門戸を開いたiPhone 3GSが2009年末に韓国でリリースされてからおよそ8年が経ちました。韓国の国内スマートフォンの普及率は2017年時点でおよそ85%に達するほど拡大しました。これほど拡大された市場になっているだけに、二~三台目のスマートフォンを使うユーザーも増えており、よく使われているアプリはある程度は決まってきました。この文章を読んでいる方は、先月アプリをいくつダウンロードされたのか気になります。
8月 7, 2017

[Buzzvil News] CCCグループ主催「T-VENTURE PROGRAM」最終審査会

TSUTAYAを展開するカルチュア・コンビニエンス・クラブ株式会社(代表取締役社長兼CEO 増田宗昭、以下「CCC」)が行うベンチャー企業向け協業・支援プログラム「T-VENTURE PROGRAM」の公開最終審査会が、2016年12月1日(木)に渋谷ヒカリエにて開催されました。多くのベンチャー企業の応募の中から、2次審査を通過した8企業の中で、Buzzvilは「スマホロック画面メディア」としてBuzzvil Japan CEOの吉澤新が登壇しました。
3月 27, 2017

[Market & Industry] モバイル待ち受け画面広告にまつわる3つの誤解

今回は、モバイル待ち受け画面広告にまつわる誤解について解いてみたいと思います。誤解1. 待ち受け画面広告のユーザー層は10代・20代が多い。 待ち受け画面広告サービスとは”お小遣いアプリ”であり、主なユーザー層は10〜20代であると思われがちです。結論から申し上げますと、これは誤解です。 まず、バズヴィルが運営しているB2C待ち受け画面サービスであるハニースクリーンのユーザー層をご確認ください。